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Masuda spricht über die Inhalte von den Pokémon Spielen und deren Entwicklungszyklus

Neulich hat Junichi Masuda über den Entwicklungszyklus der neuen Pokémon Ableger geredet. Er sprach auch darüber, welche Inhalte es ins Spiel schaffen und welche nicht, und woran das liegen könnte.

Im Gespräch mit IGN diskutierte der Pokémon-Produzent Junichi Masuda vage, wie Game Freak zukünftige Pokemon-Spiele angeht. Er erklärte, dass, was erhalten bleibt und was nicht, “etwas vom Zeitpunkt des Erscheinens dieses Spiels abhängen kann”. Während zum Beispiel die Arenen in Pokémon Sonne/Mond abgeschafft wurden, da es die zweite Generation des Eintrags auf 3DS war, ist Pokémon Schwert/Schild das wahre Debüt auf Switch, weshalb die Arenen zurück sind.

Masuda bestätigte auch, dass die neue Generation der Pokemon-Titel “etwa einen dreijährigen Entwicklungszyklus haben”. Die Entwickler müssen darüber nachdenken, wie die Zukunft in drei Jahren aussehen wird, einschließlich der Frage, was die Fans bei der Veröffentlichung der Spiele interessieren würde.

Masudas ganze Worte:

“Was wir behalten oder was wir ändern, hängt möglicherweise etwas vom Zeitpunkt ab, zu dem dieses Spiel herauskommen wird. Zum Beispiel hast du bei Sonne und Mond die Prüfungen gegenüber den Arenen erwähnt. Einer der Gründe dafür war, dass es die zweite Generation von Pokemon[auf dem 3DS] war. Also wollten wir dort eine Art Überraschung für die Leute schaffen.”

“Wir wollten, zumindest für diesen ersten Eintrag (auf Switch), wirklich eine traditionelle Einstellung zu Pokemon machen und die Arenen zurückbringen.”

“Wir haben in der Regel einen etwa dreijährigen Entwicklungszyklus für die Titel der neuen Generation. Wenn wir also zum ersten Mal daran gehen, die Themen und Systeme für das Spiel zu erstellen, müssen wir immer daran denken: “Wo werden die Dinge in drei Jahren sein” und versuchen, uns das ein wenig vorzustellen. [Wir müssen bedenken, dass die Leute, die derzeit Fans sind, drei Jahre älter werden. Auf welche Art von Dingen würden sie sich freuen?”

Quelle: NintendoEverything