In Super Mario Maker 1 für die WiiU war es ganz normal durch Drücken des Minus-Knopfes das gebaute Level im Editor von Anfang an zu testen.
In Super Mario Maker 2 ist es etwas anders und auch nicht auf dem blick ersichtlich. Durch Drücken des Minus-Knopfes in Super Mario Maker 2 startet das Level leider nur an der Stelle, wo sich der Charakter auch auf dem Editor Bildschirm befindet.
Um das Level von der Startposition aus zu spielen, muss nur etwas länger auf den Minus-Knopf gedrückt werden, damit der Balken sich um die Filmklappe füllt (siehe GIF).
Hoffentlich hilft euch der kleine Tipp beim Bau eines Levels in Super Mario Maker 2.