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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Tech-Analyse

Mit der Veröffentlichung von Xenoblade Chronicles: Definitive Edition hat Digital Foundry intensiv untersucht, wie es sich aus technischer Sicht behauptet. Abgesehen von Details wie Auflösung und Bildrate werden auch die Unterschiede zur WII-Version angesprochen.

Nachfolgend sind die wichtigsten Highlights aufgeführt:

– 720p im angedockten Modus – kann in bestimmten Fällen auf 504p fallen
– 540p im Handheldmodus – kann in bestimmten Fällen auf 378p fallen
– Schärfungsfilter von Xenoblade Chronicles 2 angepasst
– Scheint häufiger eine höhere Auflösung zu haben als Xenoblade Chronicles 2
– Einige visuelle Verbesserungen
– Fernpunktlichter werden im angedockten Zustand weiter herausgezogen
– Schattenauflösung im tragbaren Modus zurückgepaart
– Texturen wurden überarbeitet / nachbearbeitet im Vergleich zur Wii-Version
– Spiegelhighlights werden jetzt realistischer auf der Oberfläche dargestellt
– Aktualisierte Polygonmodelle, hauptsächlich für Gesichter und Hände.
– Allgemeine Charakterdetails nur geringfügig aktualisiert.
– Versuch, Lichtschächte und volumetrische Beleuchtung zu simulieren.
– Bäume sind viel statischer auf der Switch im Vergleich zur Wii, die Baummodelle wurden auf der Switch aktualisiert
– meiste Zeit 30 Bilder pro Sekunde

Die vollständige Analyse von Digital Foundry zu Xenoblade Chronicles: Definitive Edition findet ihr hier:

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition erscheint am 29.05 für die Nintendo Switch.

Quelle: nintendoeverything

Dieser Artikel wurde zuletzt aktualisiert am 27.05.2020 22:23

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Veröffentlicht von
Sandra

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